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O clássico game de 1979 "Asteroids", de Atari, vai virar filme. "Tá, e daí?", você pode estar se perguntando. Games de sucesso resultarem em filmes (nem sempre de sucesso) é um caminho natural. "Resident Evil", por exemplo, tornou-se (embora eu não goste muito) uma série de filmes bem aceitos pelo público.
Bueno, se por acaso você não conhece "Asteroids", vale uma pequena descrição do jogo. Você comanda uma navezinha triangular (suponho que seja uma nave, mas também parece bastante uma paleta rosa para tocar guitarra) e fica girando, enquanto dispara contra borrões coloridos (imagino que sejam os asteróides) que se fragmentam em borrõezinhos menores, que por sua vez se fragmentam... O objetivo é ver quanto tempo você consegue ficar repetindo o processo - e quantos pontos consegue acumular por isso - antes de morrer.
Não pensem que, por esse modo de falar, eu esteja menosprezando o game; é um clássico! Mas a questão é: como uma produtora vai transformar a ação do jogo num enredo cinematográfico?
Segundo o Hollywood Reporter, a Universal Pictures venceu outros estúdios na briga para ver quem teria o direito de fazer o filme. Claro, a história vai ter que ser toda construída, já que o jogo não tem uma narrativa própria. Mateus Lopez será o roteirista, com Lorenzo di Bonaventura como produtor.
Legal, penso eu, seria se tivessem como convidar alguém envolvido na criação original do jogo, para saber o que pensava, qual enredo imaginava para a trama. Do contrário, será só um filme explorando o nome de um game de sucesso, sem ligação real com o jogo. Veremos.
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Finalmente! Depois de ser lançado para consoles e arcade, Street Fighter IV para PC chegará às lojas de todo o país, dia 25 de julho deste mês, pela Synergex, distribuidora oficial da Capcom por essas bandas. E o mais legal: pela primeira vez um jogo da série é produzido no Brasil, com manual e caixa em português. O preço sugerido será de R$ 89,90.
Esta versão traz de volta a lendária série de luta na forma como ela foi concebida, porém utilizando tecnologia de ponta. A Capcom usou os mais recentes avanços tecnológicos desta geração para reformular os movimentos e técnicas mais famosos de Street Fighter II, criando uma experiência verdadeiramente única, que vai reintroduzir o jogador no honorável mundo de games de artes marciais.
Características do Game:
- Jogo programado com tecnologia FULL HD, o que garante a melhor resolução gráfica possível nos PCs com monitores compatíveis.
- Jogabilidade clássica de “Street Fighter 2D” com personagens e ambientes totalmente remodelados para 3D, em alta definição.
- Novos movimentos especiais que vão além da imaginação dos maiores fãs, incluindo Focus Attacks, Super Combos e o sistema movido à vingança, Ultra Combo.
- Personagens clássicos de Street Fighter recriados para a nova geração de jogadores, incluindo o elenco original de Street Fighter II.
- Novos lutadores: a super espiã Crimson Viper, o lutador de luta livre mexicana El Fuerte, o artista marcial de MMA (Mixed Martial Arts) Abel e muitos outros!
- Modos de jogo Online que incluem: Versus Mode, Tournament Mode, e modo Instantaneous Online Challenges, onde o jogador é desafiado a qualquer instante, por qualquer pessoa.
CONTINUE
>>>> A avaliação de Street Fighter 4
Um ranking nada oficial de 30 jogos que você deve jogar (e zerar) antes de morrer. São títulos que fazem parte da história dos games. Esse post foi ideia do meu amigo Rodrido Carlomagno, do blog Games Town.
1. Mike Tyson’s Punch-Out!! (NES; 1987)






























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Em 2014, num mundo mais uma vez em crise, os países usam companhias militares contratadas no lugar dos exércitos para atingir seus objetivos. Logo, você será convocado para participar de uma dessas batalhas, pilotando as mais modernas aeronaves. E assim começa o game de combate aéreo Tom Clancy’s H. A.W. X.
O produto é bem direto, sem tutoriais e pouca história. De cara, o gamer estará em um campo de batalha do modo campanha, em que até quatro pessoas podem pilotar ao mesmo tempo. O ideal é mesclar entre caças com força aérea ou poder terrestre mais potente. Caso estiver sozinho no modo single player, o jogador poderá enviar comandos para outros aliados. 
O título agrada pela variedade de aeronaves (são mais de 50). Pode-se apostar em máquinas velozes como o caça F-14 Tomcat ou o “invisível” F-117 Nighthawk, por exemplo. É importante estar atento às diferentes características das máquinas para escolher a melhor para cada missão. O player evoluirá as habilidades com o passar do tempo, habilitando novos mísseis e aviões.
Sem dúvida, o melhor de H. A.W. X. são os combates em ambientes urbanos – locais reproduzidos digitalmente com o uso de satélites. E uma das cidades presentes é o Rio de Janeiro. Nela, é possível fazer perseguições ao redor do Cristo Redentor, avistando o Maracanã. 
Se as cidades são bonitas, os gráficos em si não impressionam, até porque não se trata de um jogo pesado. As explosões são simplórias e, muitas vezes, os adversários serão apenas pontinhos na tela. Aliás, a mira é simples. Basta deixar que o radar fique vermelho e disparar o míssil.
Em geral, Tom Clancy’s H. A.W. X. é um game interessante, sem ser top. Vale por fugir do tema tiro em primeira pessoa e pela ação frenética nos céus. Para os fanáticos por games multiplayer, há o modo de jogo versus para até oito participantes simultâneos.
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O game Call of Juarez: Bound in Blood, da Ubisoft, foi lançado pela NC Games para PlayStation 3 e Xbox 360 no país, por R 199,99. Esse é pra quem gosta de "bang-bang", heim?
Call of Juarez: Bound in Blood transporta o jogador para uma época assolada pela Guerra Civil – entre cenários do oeste americano até as ruínas astecas no México. Em um Velho Oeste nunca retratado antes nos games, o jogador poderá assumir o papel de qualquer um dos dois irmãos McCall em uma intensa história cheia de ambição, cobiça e desrespeito à lei, em busca do lendário ouro de Juarez. Juntos, eles matam todos aqueles que cruzam seus caminhos - mas haverá um momento em que a ambição falará mais alto que os laços de sangue.
Obs: Call of Juarez: Bound in Blood tem versão para PC, mas ainda não lançada oficialmente por essas bandas.
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Caros amigos! Publico aqui o resultado o concurso The Sims 3. Foi uma cópia para o RS e outra para SC.
A pergunta foi: Por que eu quero entrar para o mundo de The Sims 3?
O vencedor de RS:
Edlaine Eggers
Ijuí / Rio Grande do Sul
Frase: Construir casas maravilhosas, atender o telefone e falar Badalu em vez de Alô, ou dançar com as músicas do The Sims já fazem parte da minha vida. As maluquices que não podemos fazer na vida real podemos fazer no The Sims. Adorável jogo que faz qualquer um virar criança.
O vencedor de SC:
Manuela Gomes Ribeiro
Joinville / Santa Catarina
Frase: Quero entrar no mundo de The Sims 3 porque deve ser um mundo mágico,sem fronteiras,onde tudo que você possa imaginar é possivel,lá é onde eu posso soltar minha imaginação e tornar por alguns segundos um sonho meu em realidade.Então imagine,se tudo isso é possivel no The Sims 1 ou 2,imagine ter o 3.
Vale lembrar que o resultados das promoções já estava publicado nas páginas de promoções de zerohora.com e an.com. E ressaltando: Todas as próximas promoções do Canal dos Games serão nacionais.
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Sacam o Jaiminho - o carteiro do Chaves? Um controle para games está homenageando o personagem na proposta. A Genius anunciou o Max Fighter 23U - o joystick evita, conforme a empresa, a Lesão por Esforço Repetitivo (LER), graças ao "desenho ergonômico para reduzir a fadiga". Só para lembrar, o Jaiminho sempre fugia do trabalho para "evitar a fadiga".
O controle parece legal; mas o que chama mesmo atenção é a relação com o personagem. O Guilherme Neves, colega do blog Infosfera, foi quem me encaminhou essa.
Para quem se interessou pelo joystick, é só consultar o site.
Foi divulgado pela Electronic Arts o primeiro trailer com jogabilidade do Fifa 10. Pois é, amigos. Agora é o Pro Evolution Soccer 2010, da Konami, que vai ter que correr atrás. O game da EA se tornou muito mais realista do que o concorrente.
Tudo bem. Sei o que alguns vão dizer: “jogabilidade do PES ainda é melhor”. Melhor, não é. Podemns dizer que o gameplay do Winning Eleven é mais dinâmico e divertido.
Enfim. Vejam o trailer abaixo e tirem suas conclusões.
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A expectativa é gigantesca para a continuação de uma das séries dos games que mais agradou o público. Max Payne 3 será lançado pela Rockstar até o final do ano para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
No enredo, 12 anos se passam desde o segundo título da franquia. Neste novo episódio, o ex-detetive Max Payne se torna segurança particular de uma família para enfrentar crime organizado. E desta vez, o quebra pau será em São Paulo, em cenários como favelas.
“As gangues de São Paulo estão entre as mais violentas do mundo”, diz o comunicado da produtora, publicado pelo G1. A Rockstar cita o crime organizado no Brasil, dizendo que 95% das armas do país são obtidas de maneira ilegal.

O famoso efeito “Bullet Time” (câmera lenta) estará presente no título. A diferença gritante é na aparência do personagem, como podemos ver aí nas fotos. Careca, barbudo, pele bronzeada e um pouco mais gordo. Sinceramente, não conseguia imaginar Max Payne assim. Mas não vamos jogar uma pedra antes de ter o título em mãos. A Rockstar não costuma decepcionar os gamers. ;)
Só acho que eles já deveriam ter divulgado mais vídeos, além desse teaser aí que não mostra nada:
As produtoras gostaram de ambientar games no Brasil, o que acho ótimo. Call of Duty: Modern Warfare 2 Só me preocupo se algum deputado não vai acabar implicando, achando que vá “manchar a imagem do país”.
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Caros amigos! Este blogueiro que vos escreve teve uma lesão muscular no tornozelo na última quinta-feira, praticando futebol real. Resumo da história: uma semana em casa de recuperação. Bom, pelo menos, posso continuar a boa prática do futebol virtual.
Estou aproveitando esse tempo para me jogar de cabeça em Liberty City, no Grand Theft Auto 4, no Xbox 360. Um game dos padrões desse título da Rockstar merece dedicação para ser finalizado. Já estou com o imigrante Niko Bellic cheio de dinheiro, com várias casas para morar, mas ainda sem vencer a máfia russa.
Vocês já repararam como GTA 4 bem, que poderia ser um game de corrida? Um GTA For Speed? É possível notar com facilidade as diferenças entre os carros que o personagem dirige. Os esportivos são mais rápidos, enquanto as caminhonetes são bem mais fortes. Aliás, o game Midnight Club: Los Angeles, também da Rockstar, lembra muito o GTA 4. A engine deve ser a mesma.
E há corridas de rua no GTA 4. O personagem Brucie coloca Niko em alguns pegas. Se a polícia vier atrás então, vira um Need for Speed Most Wanted.
Ao representar Nova York, Liberty City é viva e detalhada. Acho que a cidade é o “principal protagonista” do game. Pena que há alguns bugs. Na maioria das vezes, não há diferença entre o dia e a noite: os personagens do computador estão quase sempre disponíveis nas missões e Niko não precisa dormir.
De qualquer forma, Liberty City é demais. Andar pelas ruas da cidade e realizar as missões é viciante. Um plus são os jogos em rede. Até convidaria vocês para jogar na Xbox Live, mas, neste momento, estou sem conta “Gold”.
Olá, caros gamers! Quer saber sobre as últimas do universo dos jogos eletrônicos, curiosidades e muito mais? Então, o Canal dos Games é o seu lugar! Aperte a tecla start e comente no blog! Players:
Gamemaster: Diego "Tristan" Guichard diego.guichard@zerohora.com.br
Gtalk: diegoguichard@gmail.com. Twitter: @diegoguichard
PSN: diegotristan; Xbox Live: diegoguichard; Steam: diegoguichard
Colaborador: André Crespani, o arqueólogo dos games.
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